天刀手游因KPI压力赶鸭子上架,玩家:游戏再好也经不起这么造

2020年11月5日 | By admin | Filed in: KPI.

天刀手游自从公测后口碑一直呈现两极分化的趋势,有对游戏比较满意的,也有抱有高期待但没有达到预期理想的,总之,天刀手游公测之后口碑一直时好时坏,小编也第一时间体验了一番,今天就来说说小编个人的游戏试玩体验吧。

不管玩什么游戏,小编对萝莉都情有独钟,所以玩天刀手游的时候也玩了移花幼女体型,但天刀手游的萝莉体型并没有想象中惊艳,甚至不能称为萝莉,因为天刀手游的萝莉体型只是把成女体型按比例缩小了而已,只能算长不大的侏儒?

关于萝莉体型这方面小编比较喜欢一梦江湖的萝莉,是真正的萝莉,体型小巧可爱,并不仅仅是缩小体型,而是在细节方面也做得很不错,相比较天刀手游的体型缩小化的萝莉,一梦江湖的萝莉更符合玩家对萝莉的要求,显得更加灵动。

天刀手游的画质和捏脸是做得比较成功的,但天刀手游在玩法上不是很成熟。先说副本玩法吧,天刀手游的副本基本都可以靠战力碾压过去,没有太多操作上的要求,只要战力够高,基本都能过,前期的龙首山本更像是过家家,没有一点挑战。这种副本难度对没有玩过mmo手游的萌新玩家来说很友好,挂机无脑丢技能就好了,但对于经常玩mmo手游的玩家而言就很无聊,小编每次打副本都犯困,很影响游戏体验。

小编个人认为,同类型的mmo手游里一梦江湖的副本机制是最有挑战性的,也是最考验队友配合的,明月山庄的老二需要队友帮忙解绑,落日马场的老三需要队友捡盾,天道盟的老一需要队友之间抓准时期跳荷花,老二需要敲木鱼,老三需要队友下棋……不管是哪个副本都很有挑战性,也很有意思,打完很有成就感,这样的副本才是玩家喜欢的。

天刀手游的游戏氛围可能更加紧张,每个玩家都在拼命肝任务,升战力,玩游戏像上班一样累,因为不肝的话很容易赶不上大部队,小编由于太忙两天没上线战力就已经落后大部队了,现在大部队的战力基本都在2.8-3.0左右,而小编只有2.3,差距确实很大。

一梦江湖的游戏氛围就比较轻松,虽然卡级玩家和费卡级玩家之间有很大区别,但卡级玩家一样能获得不错的游戏体验,而且卡级玩家更轻松,平时能有更多时间做自己喜欢的事,不用每天都肝任务。

另外,天刀手游的很多限时活动对上班党很不友好,很多限时活动都在晚上7-8点,但一般这个时候大部分人在吃饭或者加班,很难定点上线做任务,会错失很多活动奖励,本来奖励就少,错过这些限时活动后提升战力更难了。

从各方面来说,天刀手游公测暴露的问题确实比较多,各种氪金系统也比较明显,所以很多玩家都表示天刀手游是北极光工作室迫于KPI压力而急着赶鸭子上线,忽略了游戏质量,才会造成玩家口碑两极分化严重的情况。

站在玩家角度来说,小编真心希望天刀手游不要急于求成,还是要以玩家需求为主,做好游戏,这样才会有更多玩家愿意买单,你们觉得呢?


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